毒哥在远古_第26节 首页

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   第26节 (第4/4页)

伤之类的小伤口是不断的,但这些伤口愈合得很快,而且不见任何疤痕。身体是这样,脚也是这样,再加上他现在是小孩子身体,那双脚直接可以给洋娃娃当模板了。

    ??_(:3ゝ∠)_不过他现在还小,小脚丫什么的,很快就没有了!

    ??猎星托着他的脚左看右看,确定没受伤流血,才放心的放下。

    ??至于白锐大叫的真相?

    ??——他就想着砖房,可木头房子、石头房子才应该是这个时代的主流吧,那他还有什么可愁的呢?

    ??【系统,购买木工!】

    ??【滴!木工制造技能已开启!】

    ??【滴!因木工制造技能开启,生存点商店中另外增加生活技能工具商店、生活技能配方商店,生活技能图纸商店,请玩家注意前往查询。】白锐没去看商店,先打开了木工制造,里边下拉出了一堆:基础木制材料制造、木制生产工具制造、木制武器制造、木制防具制造、木制生活用品制造、木制房屋制造、其他。

    ??前边几个一看就明白是什么,最后一个其他里是首饰、工艺品等等乱七八糟的东西。

    ??在把它们都打开看过一遍之后,白锐既高兴又痛苦的泪流满面了。

    ??高兴的是,这些制造选项里边都有一个九宫格,其中能够放入物品,并合成物品。这种以合成为基础的“亲手制造”,难度比他最开始预计的降低了非常多了。甚至朝更好的方向思考,很可能做装备的时候,也是这种合成模式,那可就太美好了。_(:3ゝ∠)_算了,还是别想太多美事了,因为每次想太好,现实(系统)都会狠狠给白锐一锤子。

    ??至于痛苦,那还用说别的吗?当然是生存点数了。可是合成的过程,是需要生存点数的。比如基础木制材料中:4树枝(直径至少1厘米,长度至少30厘米)=1根木柴、4木柴=1木方、4木方=1木料、4木料=1木板每次合成都需要花费5生存点数,也就是说最终合成一根木料需要320生存点数,一块木板需要1280生存点数。合成一件工具,比生存点数商店里直接购买还要昂贵上几倍,甚至几十倍。这如果要用合成建造一座房子,绝对是天价。

    ??【系统,虽然我还没去看成品工具的价格,但是应该没有合成物品这么昂贵吧?】【为了使玩家不失去游戏乐趣,部分问题本系统不予解答,请玩家自行摸索。】【qwq系统,我恨你。】白锐表示,这不就是让他合成一件工具,再购买一件工具自己对比的意思吗?他哪里有那么多点数可以这样造啊!

    ??【呵呵。】

    ??第三十九章

    ??【……】电子音吐出这两个字,竟然让白锐有种不可直视的赶脚,【系统,我知道你也不是真的要找我麻烦,很多事情上你对我的帮助是非常大的。而且你称呼我‘玩家’,那么,一般的游戏中,也确实是游戏币越到后期越不值钱。游戏里让玩家花掉游戏币的方式,也越来越多,越来越五花八门。现在出现的这个花费大量生存点数的合成模式,是不是表示,以后也会出现某种方式,可以让我大量的不间断的得到生存点数呢?】【是的。】

    ??【!】好感动!竟然推理对了,而且系统竟然也回答得这么干脆,【那个……系统你能说说这种大量得到生存模式的方式吗?提供一点线索就好。】【统治模式。】

    ??【果然,又是为了使玩家不失去……等等!统治模式是什么?!】【也可称为管理模式,指玩家获得家庭、部落、聚落、城市、国家的统治权,使其他人类服从你的统治与管理,你保障他们的生存。玩家每天都将从所管理的人身上获得一定生存点数、成人每人每天0.1点,五岁以下幼儿每人每天0.5点,十岁以下儿童每人每天0.3点,十五岁以下少年每人每天0.2点。三十岁以上中年每人每天0.2点,五十岁以上老年每人每天0.3点,六十岁以上长者每人每天0.5点。另:孕妇每人每天0.5点,受伤人员,轻伤者每人每天0.3点,重伤者每人每天0.5点,残疾人每人每天0.5点。所的点数每次太阳升起前结算。】【系统,你真是最伟大的系统!】

    ??【~】

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