数据化修仙游戏_第140章 三个BOSS 首页

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   第140章 三个BOSS (第1/3页)

    ??陆陆续续冲过来的数千烈焰骷髅和土匪恶灵,尽数在李云飞掌心雷之下化为飞灰。

    ??暂时不再有副本怪冲过来,李云飞这才得空查看一番状态。

    ??此时两人皆已升至52级,李云飞发现,他的肉身强度提升了2点,魂魄强度则提升了4点。

    ??红红刚好相反,肉身强度提升4点,魂魄强度提升2点。

    ??如此看来,他们如今每升1级,会得到3点属性点,然后根据自身特点自行分配。

    ??超级骷髅战士升一级才2点属性点,躯体强度和灵魂强度各加1点。

    ??这副本怪跟现实中的目标还是有所区别的,虽然它们头上顶着55级的级别,却根本没有与等级相对应的战力。

    ??小怪的等级只是用来决定产生经验值的数额,爆率的高低,与本身战力并无关系。

    ??副本中唯一一个战力能与等级真正挂钩的,只有最终boss,副本等级的设定,本就是以boss为标准。

    ??现实中的目标等级划分,只是李云飞根据自身经验来判定,实际上现实中的目标没有数据化,并不能用副本怪等级来套。

    ??便如长平古战场,鬼王赵括是金丹后期的战力,而鬼帅是阴神期战力,鬼将为灵动期战力,阴兵和骷髅怪是开光期战力。

    ??可如果李云飞进入副本,那么无论鬼王、鬼帅还是鬼将,它们的等级显示肯定是一样的。

    ??但战力真正能对应那个等级的,只有鬼王赵括而已。

    ??也正因如此,刷副本才会比在现实中杀生升级更快。

    ??因为现实中的目标战力和等级都是挂钩的,阴神期战力目标就只有50级以下,灵动期则必然是40级以下。

    ??超过这个等级3级,就无法获得经验值。

    ??可在副本中,副本怪的等级显示全都与boss相同,都可以产生经验值。

    ??便拿烈焰骷髅和土匪恶灵来说,它们都只有灵动期的战力,如果是在现实中,李云飞击杀它们根本不会有经验。

    ??正因它们都是副本怪,顶着55级怪的名头,才会产生经验值,甚至还因为李云飞跨5级刷怪,提供了更多经验值加成。

    ??这就是区别。

    ??李云飞也早已明白,其实副本中他真正的对手只是一个boss而已,小怪就是系统专门用来让他升级提升实力的工具。

    ??前期小怪的庞大数量还能对他产生威胁,后期的话数量对他来说已经没有多少意义,纯就是让他升级的工具而已。

    ??唯一能对他产生威胁的,只是一个boss。

    ??……

    ??查看完状态,李云飞关闭系统面板,左右顾盼,前方已经变成一片火海,都是烈焰骷髅崩碎后,它们的碎骨所化。

    ??这火焰持续燃烧时间竟是出奇的长,都快赶上红红的妖异狐火了。

    ??爆出来的物品全都笼罩在火海之中,若非系统规则的保护,里面的那些不耐高温的物品,怕是早就化作飞灰。

    ??李云飞掏出一张以紫符所画的真火符,夹在指尖诵咒道:“天清清,地灵灵,拜请火德星君降来临,火神火煞急退他方万里去,急急如律令。”

    ??诵完咒将真火符对着火海射出,真火符消失的瞬间,那火海顿时便如镜头倒放一般,迅速消退、熄灭。

    ??这真火符不仅能放火,同样能灭火,这道“灭火咒”便是专门用来对付火系术法的,需金丹期方能驾驭。

    ??据说威力最强时,便连“三昧真火”“五昧真火”之类的高级灵火亦能熄灭。

    ??一般来说,要想灭火都是以五行相克的原理,以水系或冰系术法针锋相对。

    ??但五行相克却并不是绝对的,其本质上还要看施术之人的修为高低。

    ??水大冰强可以灭火,火势强大却能将水烧干,将冰融化。

    ??而灭火咒却并非依五行相克之理来灭火,而是一种“釜底抽薪”。

    ??以真火符直接将一定范围内的火焰,恢复成最原始的火灵之气散于虚空,火焰自然就熄灭了。

    ??熄灭火海后,李云飞神识一卷,满地的物品便全部收回系统包裹,随后才来依次查看。

    ??首先便是货币方面,50级以上副本,已经
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