噬梦人_噬梦人 第2节 首页

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   噬梦人 第2节 (第3/4页)

产生了不良交互作用?”黎耀辉医师表示,光是从这点即可判断,梦境娱乐致病机制之相关研究,难度颇高,短期内意图获致重大进展绝非易事。此《爱你入骨,玩你入脑——梦境娱乐有害健康?》专题报道节目为连续5集,每集长约1小时,于2226年7月9日网络首播,每周播出一集,五周后播毕。

    ??[2] 顾名思义,此类神经生物包裹为模仿人类神经细胞所构造之生物群组;一般用以植入人类之神经系统,以求取代、修正、增加或缩减人类神经系统之功能。而于“梦境娱乐”或“梦境作品”中,此类类神经生物多半以古典时代流行性感冒病毒为基底改造而成。通过适当植入手续,类神经生物将会对人类中枢神经系统进行暂时性感染,并于感染期间影响该神经系统。

    ??[3] 当然,于一般梦境娱乐或梦境作品中,快感与痛感皆为可调整状态。以痛感而言,当然亦可取消,将痛感值调降为零——事实上,这是多数玩家的选择,亦为默认值。而快感值亦可以相同方式调整。

    ??值得注意的是,由于此类虚拟之痛感与快感均可能导致使用者身心无法承受,于数次零星意外(多为心肌梗死)发生之后,相关单位对此遂订定有最大值之限制。然而道高一尺、魔高一丈,不法之事却也随之而生;某些特别偏好寻求刺激之玩家宁可额外付费,会同技术人员进行非法“改机”,将快感上限值调高,以求心荡神驰之享受。久而久之,更有部分不肖业者于地下工厂大规模进行“改机”量产,于黑市中高价出售。于某些贫穷国家境内,此类黑市交易竟取代毒品功能,致使毒品交易之经济规模大幅下降。诺贝尔经济学奖得主,中国台湾学者李正航(z.h. lee)曾以“机毒相克”名之,意谓若“改机”数量上升,则毒品产业之经济规模便随之下降;反之亦然。此外亦有新闻媒体谑称此类梦境娱乐为“穷人的可卡因”,颇为讽刺。

    ??第4章

    ??公元2219年12月9日。凌晨时分。d城。高楼旅店。

    ??k踱至桌旁,坐下,打亮立灯。白色灯光在他背后投射出巨大剪影。

    ??他突然想起童年时代那些寂寞的夜里,一个人的手影游戏。这是狗。兔子。这是帆船。老鹰。空间中,暗影与暗影的交缠叠合……

    ??(不,不对。他记错了。他根本没有童年。那么……那不是他自己的童年。)

    ??(那是他不知由何处得知的,别人的记忆? )

    ??人类联邦政府。国家安全会议。下辖人类联邦政府国家情报总署,别称第七封印(the seventh seal)。

    ??“内部清查”。一道下令内部清查之手谕。全面性大规模忠诚测试。根据k当时截获之情报,手谕内容堪称简洁直白,斩钉截铁——“线报显示,情报总署内部极可能已遭生化人解放组织间谍渗透,谕令署长t.e.会同国家安全会议人员成立项目小组,针对线报内容进行查证;且除t.e.本人外,所有第七封印人员皆不得参与该项目小组……”

    ??换言之,情报总署内部,包括现任技术标准局局长k自己、研究中心主任murakami,以及第七封印纽约站站长p. auster、东京站站长mukoda、伦敦站站长i.a.等等,这些过去惯例参与高层集体决策之第七封印高阶官员,此次皆已直接被排除于项目小组之外了。

    ??越级清查。这必然明示,国家安全会议已全然不再信任第七封印之高阶官员了。

    ??对比于以往,这确实极不寻常。但话说回来,关于生化人间谍渗透所造成的困扰,此亦非首例;因为相较于过去,尽管越级清查规格之高前所未见,然而本质上一切依旧,因为那项目调查(抓内贼!)之种种,皆直接相关于一了无新意之主题——那从古典时代起便持续困扰政府部门的,关于“如何辨识并捕捉伪扮为人类之生化人”之方法。

    ??k定了定神,望向前方。

    ??他看见自己无血色的脸。

    ??他的倒影,鬼魅般悬浮于玻璃窗外。

    ??k起身至玻璃窗前,凝视着自己距离外的幻影。穿过那铅笔素描般的淡漠人形,他看见天际线处,透明水蛭巨兽依旧接续爆破着四周建筑。

    ??水蛭。灾难必与血色素法有关。k想。而血色素法,又直接导因于生化人筛检之古老议题——

    ??(一如狙击镜之照看。自茫茫人海中,将伪扮为人类之生化人准确锁定。逼近,逮捕,监禁,用刑,以儆效尤……)

    ??这不是新鲜事了。回顾起来,此一历史悠久之争议,期间曾横跨数十年,历经各式人权团
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