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病秧子进入逃生游戏_176 (第1/2页)
他没耐心再一个个搜集问题答案,再说了,就算全问出来,那么多问题和答案他也记不住啊。联络器的便签可不带关键词搜索功能,他到时候还要一点点翻找答案,想想就很麻烦。 困难难度不愧是困难难度,原来在这里等着他。他就说嘛,如果抓住NPC逼问出答案就能轻松回答出所有问题,那这个困难难度顶多够得上普通难度。 毕竟玩家想要轻易通关普通难度的话,就必须得抓住NPC问副本机制,而抓住了NPC之后,绝大多数人会顺便把问题答案也给问一遍。这样一来,普通和困难两个难度就差不多了,根本不可能分成两个不同的奖励档次。 而且还有一点,这个副本的地狱难度这么变态,没道理普通难度和困难难度都这么简单。困难难度跟地狱难度同样丧心病狂的话,画风才算统一。 第96章7.5 可惜现在蔺云的道具追踪绳没有使用次数了,而且大白鹅也不确定是否真的知道这些新问题的答案,那边松鼠又一直躲在树后面抓不到。蔺云几乎没怎么考虑,直接放弃了困难难度。 有这个功夫答题,他不如赶紧通关副本,去下个副本赚钱去。劳心劳力回答对问题才多给200积分,他图什么。 既然已经下定了决心,蔺云也就不再多留了。他没有继续和松鼠扯皮,直接选了一条路走进去。 他没有回答问题,自然也就不存在“答错”这个前提条件,所以身上并没有叠上吸引攻击的debuff。因此只要走对了路,就不必担忧会被攻击。 即便走错了,及时回头走上正确的道路就行。毕竟身上不存在debuff,之前走错过也不影响他后面走对。 靠着对规则的熟知,蔺云接下来的一路行进速度都极快。 每次走到岔路口,他都会随意挑选一条路进去,但一开始却是慢慢前进的。错误的道路会引起四波攻击,但据蔺云观察,这个攻击其实存在一定的规律。不过并不是看路程,而是看时间。 也就说,踏上这条路十分钟后,会面临一次攻击;二十分钟后,面临第二次;依此类推。所以蔺云完全不用在路上走很远,他踏上分岔路之后,选个地方坐着等十分钟,如果无事发生就继续往前走,如果有攻击就立刻回头。 这样的前进方案让他节省了大量的体力消耗,也方便他自保。因为攻击者不会紧跟着他去另一条路,只要他逃出这条错误的小路,攻击者就会立刻放弃攻击,重新隐入迷雾之中。 当然,这样的好待遇并不是人人都有的。答错问题的玩家会被怪物一直追杀,直到第二十分钟的时候,第二波怪物出现,它们才会退散。 蔺云也是偶然发现了这种解决怪物的方式,否则他得时不时动用天赋能力。虽说现在身体的自愈速度还可以,但也经不住这么频繁地使用。 就这样,蔺云花了一整天的时间,终于赶到了所谓的出口。那是位于森林边缘的一处空地,此时还不能出去,因为森林被一道结界给阻隔住了,要等结界消失才能离开。 蔺云早就知道事情不会那么简单,果然是在这里等着玩家呢。 他没急着去找破坏结界的方法,而是寻了一块地方摆上小沙发和小桌零食,打算好好休息一下。顺便对着系统界面吐槽一下这次的任务描述,明明说好是“找到森林